Interactief leren met licht en geluid
Het principe van Electro is simpel, maar superleuk: kinderen koppelen twee plaatjes of antwoorden aan elkaar met de speciale Electro-pen(nen). Hebben ze het goed? Dan klinkt er een vrolijk geluidje en gaat het lichtje branden. Dat zorgt niet alleen voor instant succesmomentjes, maar stimuleert ook zelfstandig leren.
Door de duidelijke afbeeldingen en stevige kaarten kunnen kinderen er eindeloos mee spelen. En omdat elke set meerdere kaarten bevat, is er steeds weer iets nieuws te ontdekken.
Touch & Learn: de nieuwste manier van spelenderwijs ontdekken
Met Electro Touch & Learn introduceert Jumbo een vernieuwende, interactieve leermethode die kinderen spelenderwijs laat ontdekken. Het systeem reageert op aanraking: met twee vingers verbinden kinderen de punten van vragen en antwoorden, waardoor leren voelt als een intuïtief spel. Bij ieder goed antwoord verschijnt er een groen licht met een vrolijk geluid, terwijl een fout antwoord wordt beloond met een rood licht en een ander geluid. Zo blijven kinderen gemotiveerd én betrokken.
Touch & Learn bevat maar liefst 20 verschillende educatieve thema’s en meer dan 350 vragen en antwoorden, waardoor er steeds weer iets nieuws te leren valt. Van basiskennis tot uitdagendere onderwerpen: deze nieuwste variant van Electro maakt leren niet alleen effectief, maar vooral heel leuk.

Waarom Electro van Jumbo Games?
Electro bestaat al tientallen jaren en is uitgegroeid tot een absolute klassieker. Dat is niet voor niets. Het speelgoed is stevig, overzichtelijk, en veilig. Bovendien werkt Electro zonder scherm, waardoor kinderen op een laagdrempelige, speelse manier nieuwe vaardigheden opdoen. Ideaal voor thuis, onderweg of mee naar opa en oma. Electro is leerzaam, verrassend en vooral ontzettend leuk, de perfecte combinatie voor nieuwsgierige kinderen!
Ontdek alles van Electro op Jumboplay.com



